iwatamの何でもコラム

最近コラムでよく話題にしている内容のまとめを、 ネット世代の心の闇を探るで始めます。こちらは、このジャンルに入らない 話に限定し、時事ネタもからめて軽めに続けたいと思います。
iwatamが日々思った事、考えた事を何となく書き溜めたページです。普段生活 していて、おやっと思うような事、どうしても主張したい事などをつれづれな るままに書き溜めます。

「最新のコラム」以外はジャンル別に整理しています。


最新のコラム

コラム: 児童ポルノ法の話
児童ポルノは悪である


コラム: 冤罪とは
冤罪と呼ぶべきではない


コラム: フェアバリュー
なぜ日興は良くてライブドアはダメなのかの続き


コラム: 日興とライブドア
なぜ日興は良くてライブドアはダメなのか


コラム: 仮想的なコミュニティ
アイデンティティについて考える


コラム: 大人の壁
フリーターとニートの違い


コラム: 過剰な情報の弊害
視野は広すぎても良くない。


コラム: 性の低年齢化
子供には恋愛はまだ早い。


コラム: ゲーム世代
ルールに従っていれば何をやってもいいか


コラム: ゲームと虚構
なぜゲームをやると現実と虚構の区別がつかなくなるのか


コラム: センス・オブ・ワンダー
不思議を感じるということ



自立の話

コラム: ブラックボックスのリスク
ルールを守るということ


コラム: 自由と意思
自らの意思を持たない人々


コラム: 自由と責任
自由と責任は表裏一体


コラム: 消費社会
与えられるもので満足してしまうこと


コラム: 理想と正義
自分の価値観を持つということ


コラム: ルールと自我
法律に違反しなければ何をやってもよいか


コラム: 自信と客観性
「どんなことでも根拠なく信じてはいけない」の誤り


ゲームの話

Gamers Resourcesもご覧下さい。

コラム: ゲームとリアリティ
ゲームで学ぶ


コラム: MMORPGは何をするゲームか
MMORPGのマナーについて。


コラム: ゲーム脳とは何だったか
懺悔、お詫びと訂正


コラム: ジャンケンがゲームではないのは
TV番組「サムズアップ」について。


コラム: 軟弱なゲーム
辛口のゲームが少なくなったとお嘆きの貴兄に


ネットの話

コラム: 現実の重み
ネット世界と匿名の話


宗教の話

コラム: 信仰とは
「信じるものは救われる」ではない。


コラム:宗教とは何か
宗教はカルトのことでも儀式や団体のことでもない。


コラム:日本人の宗教嫌い
日本人の多くが宗教を敵視するのは、すでに宗教人だからである。


コラム: 神道における神
なぜ靖国神社へ参拝してもいいのか


オタクの話

コラム: 萌えと記号
記号に萌えるとはどういうことか


コラム: アキバ系とは
オタクのコモディティ化


コラム: 漢の不在
燃えるアニメと萌えるアニメの違い


コラム: なぜエロゲーオタクは嫌われるか
エロゲー嫌悪を偏見と勘違いするな


おたくの歴史
おたくの考え方を歴史から探る


教育の話

コラム: ゆとり教育の罠
ゆとり教育は落ちこぼれを増やすが……


コラム: 文系と理系 再び
文系と理系の本当の違い


コラム: 本当の学習とは


コラム: 「問題」の問題
良い問題と悪い問題


コラム: ゆとり教育とは何か
問題を解くための知識とは


科学技術の話

コラム: 人工物に囲まれるということ
基盤のない不安


コラム:科学する心
トンデモ科学を批判する人の問題


コラム: ロボット工学三原則とは
映画「アイ・ロボット」を作った奴は末代まで呪われよ


言葉の話

コラム: 敬語は本当に必要か
なぜ変な敬語が増えるのか


コラム: 「檄を飛ばす」の本当の意味
正しい檄の飛ばしかた


コラム:鳥肌が立つほどすごい
言葉の誤用と生理学


コラム:カタカナ語
漢語に言い替えればすむ問題ではない。


コラム:言葉の誤用
なぜ言葉の誤用が起きるのか


コラム: 「確信犯」という言葉
本当に皆この言葉を間違って使っているか


小説の話

Mary Sueテスト
あなたの書いた小説の自己陶酔度を調べるテスト


コラム:孫引き
良いパクりと悪いパクり


コラム: 現実という虚構
「虚構と現実の区別がつかない」というのはどういうことか


コラム: なぜ書くのか
このサイトの作成方針


マンガアニメコラム: 現実と幻想の境
最近のマンガやアニメって、何かがおかしいと思いませんか?


文学コラム: SF・ファンタジーは何でもありか?
SFやファンタジーは本当は何でもありの荒唐無稽な話なんかじゃない


倫理の話

コラム: 常識とは
なぜ「なぜ人を殺すのは悪いことなのか」と問うてはいけないのか


コラム: 信頼
囚人のジレンマの話


コラム: 勝ち組負け組
競争社会とゼロサム社会


コラム: サイバーパンク
「楽しければいい」の履き違え


コラム: 自己中心的
他人を自己中だと言う自己中


コラム: サービスの終焉
電車で席を譲らないのはマナー違反か


コラム: 性悪説
性悪説の方が人にやさしい。


コラム: 平等とは何か
平等とは自由に争うことである


コラム: 利己主義のすすめ
利己主義は決して悪い事ではない。


コラム: 己の欲せざる所人に施すことなかれ
という言葉の問題点について。


コラム: 現実を直視するということ
「現実から目をそむけてはいけない」か


ビジネスの話

コラム: バブル再来
バブルがまたやってきた。


コラム: カネの時代の終わり
カネの時代から知識の時代へ


コラム: 成果主義
成果主義が失敗するのは間違った使い方をするから。


発言の話

議論のしかたもご覧下さい。

コラム: 意味の喪失
形式だけでものを考えること


コラム: 意見を述べるということ
対話と会話は違う


コラム: 教え方
「教えて君」の問題


コラム:説得
「○○すべき」だけでは何も変わらない


コラム: 逆ギレの正体
掲示板の「荒れ」とは何か


コラム: 「ルールを守れ」という発言
ただ言うだけでは何の役にも立たない。


コラム: 科学万能主義
科学で解明できない事はあるか


コラム: ネットと匿名
ネットの世界はもともとオタクの世界であり、一般の世界とはちょっと違う。


コラム: 絶対に戦争をしてはいけないか
「絶対」というのは思考の放棄だ


コラム: 多数決
多数決で決めるべきでない事


コラム: 価値相対主義
どんな規則にも例外はある、けど……


コラム: 正論と論理の飛躍
結論が正しいように見えても、論理展開が間違っているならその意見は間違っ ている。


コラム: 議論のしかた
議論には勝ち負けはない。


社会の話

コラム: コミュニティの崩壊
なぜネット右翼が増えたか


コラム: なぜ人はセカイ系になるのか
セカイ系の人を笑ってはいられない。


コラム: Winnyと法律の運用
法律というのは悪い奴をとっ捕まえるためにある。


コラム: 悪と対決すること
悪と対決しないような会社は信用しない。


コラム: 活字離れ
活字離れはネットで食い止められるか。


コラム: 国家は悪か
国家の統制にいちいち反応する人は多い。しかし……


政治コラム: 直接民主制と間接民主制
民主政治と衆愚政治は紙一重


社会コラム: 守れないルール
守れないルールなんてない方がまし。


政治コラム: 住民基本台帳
住民基本台帳は政治の問題ではない。技術的な問題だ。


その他

コラム:体験の重要性
またまた現実と虚構の話


コラム: 技術の結晶
十分に進歩した技術は魔法と区別がつかない


コラム: 外見と本質
結果がすべてか


コラム: 鎖国とは何だったか
鎖国に間違ったイメージを持ってはいないか?


コラム: 感情を持ったロボットとは
なんて問いを発すること自体がおかしい。


コラム: パズルと解の一意性
暗号問題とミステリと、そして……


経済学コラム: 宝くじの分析
宝くじって損?得?


スポーツコラム: スポーツとアマチュアリズム
スポーツは参加する事に意義がある


旅コラム: 旅と旅行
旅は好き。だけど旅行は嫌い。


数学コラム: ジャンケンの分析
多人数でジャンケンをするとどうなるか?


交通コラム: 道路はだれのもの?
車社会って何か変だよね


教育コラム: 理系と文系
理系と文系ってよく使うけど、実体は何なんだろう?


PCコラム: メタヘルプ
PC初心者を脱出するには、ヘルプを使いこなせないといけない。